文/拉丝
校对/Wsong8
试炼介绍:
早在2016年3月,zos发布了eso的第三个DLC:盗贼公会。与之而来的还有12人试炼:洛哈吉之渊(Maw of Lorkhaj)。这个试炼在当时还是最难的12人团队内容之一,然而如今它沦落成了和荒崖三本差不多的娱乐本。它是精英DLC试炼的看门人,如果想要体验更难的精英试炼副本,比如锻造大厅,庇护圣所,云息城,那么你就得和另外11个人把拉阚锤得喵喵叫。
在一座叫做七谜题神庙(the Temple of Seven Riddles)的地方,许多猫人僧侣,包括院长在内受到了娜米拉的蛊惑,在月光下跳起了与洛哈吉心跳节奏相同的扭曲之舞。这些扭曲的猫人便是Dro-mA’thra,和魔人一样的魔猫。主角要与一个名为Adarahai的猫人暮光诵者一同去消灭Dro-mA’thra与其根源,防止他们入侵泰姆瑞尔。(无魂者日常救世)
试炼要求:
dps有完整荒崖三本hm(vaahm尾王不需要卡作弊站位,vhrc会上楼、vso小怪会自保)的靠谱操作且输出与该职业极限差距在5k以内(参考网站内的自buff输出cmx)。坦奶稳健荒崖三本hm。
试炼流程:
小怪群:
首先我们进入神庙,刷出一些小怪和精英怪。有一人会被点名上诅咒,一部分小怪会紧跟不放。小怪随手rush掉就好,但是精英怪有击杀的优先级。
Dromathra精英怪分为四种:法师Sun-eater,双手Savage,剑盾Shadowguard, 弓箭手DreadStalker。
无论何时,玩家第一个击杀的必须是法师。法师会在地面施放很多移动的小aoe并在点名玩家后释放沉默圈。尤其是沉默圈,站在其中的人会被挂dot,法系技能以及法伤类大招会被沉默。得到提示自己脚下出现沉默圈时立即向外引出人群并翻滚出去。一个法师可以施放多个沉默圈,所以越快击杀越好。
其次是弓箭手,弓箭手会释放扇形带缝隙的 aoe,蹭到一下身上会挂高伤dot,容易死人。可purge掉,但这个aoe都躲不掉建议pve生涯到此结束。击杀完毕法师后转火弓箭手。
至于双手与剑盾,击杀顺序随意。坦克注意别让双手去破dps/奶的护甲,dps/奶被破甲后极其容易暴毙。如果被破甲,不管是耐系还是法系一定要进行远程输出不能靠近任何伤害,否则几乎都是一击必死
注意击杀顺序后小怪群很容易被击破,奶妈注意在奶住全团的前提下给资源上buff,之后就可以进入第一个boss的场地。
Boss 1: Zhaj’hassa the Forgotten
第一个boss是Zhaj’hassa the Forgotten。整个场地有六个净化台,两人认领一个台子,如图所示。两个奶妈一边一个,保证治疗范围能覆盖队伍所有人。所有人注意不要互相站得太靠近,迪士尼乐园排队都没有这么近,因为诅咒机制触发时会传染,而能用的净化台最多只有6个。
一开打boss会召唤出一堆瞎比跑的豹子,在血量80%,60%,40%,20%同样会召唤豹子,坦克地爪抓住后dps蹭死即可。
看见脚底下出现了大红圈不要慌,这是boss召唤出来的柱子,格挡或者翻滚即可。需要注意的一点是每出现五个柱子boss就会使用全屏aoe,发现boss弯腰蓄力时迅速躲在一个柱子后面,不然当场死亡。如果有人死了,躲柱子的空隙记得救人。
每隔一小会儿boss就会随机点名三个人挂诅咒debuff,被诅咒的人跑去自己认领的台子上清除诅咒。一个人被诅咒时脚底下会出现小红圈,任何站在这个红圈里的人会被传染诅咒,看见身边有人中诅咒时注意远离,万一下一轮有奶/坦中诅咒没地方解直接哦豁。
最后一个重要的机制是盾形态,在这个形态中boss周身会出现一圈盾,然后举起手开始炸人。70%一次,30%一次。除了跑去解诅咒的,所有人都要在奶妈的治疗范围内分散站开,防止脚下小aoe重叠,耐系被重叠爆炸必死。Dps尽快打掉盾,不然炸的速度会更快,直接压榨奶妈。每逢这种机制时奶妈叠奶圈就可以奶住,还能顺便吹口号角。
小怪群:
摸清这些机制后Zhaj’hassa很容易被搞定,搜刮完物品后我们进入小怪事件的区域。这里我们首先会遭遇食人魔(Ogre)精英怪。(第一次见到的食人魔群潜行绕过去,直接下坡前进)
食人魔精英怪有三种:萨满Shaman,撕裂者Flesh-render,以及残暴者Brute。萨满的威胁比后面两个稍高一些,他可以抬手协助食人魔同伴,并且其他食人魔脚下会出现比较大的 aoe红圈,注意躲开。这三种精英怪击杀顺序随意,但是推荐先击杀萨满再处理剩下两个。
事件区域中总共会刷出五波精英怪,打完第一波的食人魔后刷出来的精英怪都是Dromathra精英怪,击杀顺序如上文所述。主坦副坦分别拉怪,dps按照击杀顺序一波一波来。
Boss 2: Vashai and S’kinrai
离开事件区域后玩家要面对的是双子boss,Vashai与S’kinrai。Vashai是黑猫,S’kinrai是白猫。这一对boss机制比别的要复杂一些,这里我们分开讲。
首先当然是站队,一组站出口,另一组站黑门。两组都是1t1奶4dps。奶妈带好净化,提前商量好是看情况奶哪一边还是固定奶哪一边,不然机制把奶妈们赶到同一边,而另一边没有奶,直接哦豁。
分好组后大家站在圆心处,以蜡烛为界分开,面对另一个组。不能站得太散,每一组都集中到模型重叠后再开怪。
开怪时两位坦克各拉一只猫,拉到自己这侧。开怪几秒左右两只猫会给离自己最近的组上色:黑猫给最近的组员头上染黑色,白猫给最近的组员头上染白色。这里如果没有像上文所述一样站位的话,队伍里会出现一个与其他人颜色相反的成员,直接炸死所有人。
这就是玩家遇到的第一个机制:头上颜色不同的人相互碰在一起会爆炸。
上完色后,白组坦克嘲讽黑猫,黑组坦克嘲讽白猫,分别拉到场地两端。只有头上发黑光的小组能对白猫造成正常伤害,另一组同理。打同色boss的话伤害会被极大幅度削减。
拉开以后,两只猫会各自召唤出一只小怪。白猫召唤小黑猫,黑猫召唤小白猫,各组的坦克需要用链子拉过来与自己头上颜色相反的小猫。第一次他们只会召唤一只,之后随着战斗时间的推进逐渐增多。
黑猫会往地上扔沉默圈,站在里面的人不仅会被沉默还会被挂上dot。小黑猫会往地上扔扇形乱跑的虚空球aoe,坦克嘲讽时注意面向,不要让虚空球往人群跑。
白猫会往玩家身上滋大激光,被滋的人无法解控,只能让队友打断白猫施法。白猫和小白猫都会太阳火,随机点名最多4个玩家往他们头上扔火。太阳火的伤害比较疼,奶妈看见扔火的动作后立即净化,不然奶不起来被扔火的玩家。
最后便是换色,换色分为小换色和大换色。小换色中,两个boss会各点名三个玩家改变他们头上的颜色。被点名的玩家需要立即顺时针贴墙移动到另一边,以防路上撞到别人一块炸飞。大换色时,两只猫会跳到场地两边进行祈祷,这时候可以看地上的颜色或者是猫的颜色。地上的颜色和自己头上的颜色一样,安全。Boss头上的颜色和自己头上的颜色相反,安全。换色时同样要注意顺时针方向迅速换,否则站在错误一侧的玩家会被炸死。
如果在大换色期间两组没能同时打掉这对双子,那么唯一存活的boss会消除全场黑白色并开始读条血月为兄弟报仇,无法被打断,所有人必须在他完成读条之前斩掉最后一个boss(类似vaa尾王)。其他情况下先击杀一个boss的话会消除所有人黑白色并且boss会保持正常操作。一般采取的方法是一个坦克拉全部小怪另一个坦克拉住boss,奶妈奶住副坦和dps,全部人集火打掉。
因为这对boss的机制经常同时出现,所以无法综合起来按时间顺序讲。记住这些碎片以后去打双子,见招拆招,难度也不是很大。
小怪群:
搜刮后又是一个事件区域,里面只剩下Dromathra精英怪。甫一进去会有两个人被点名诅咒,两只大猫会追着被点名的人四处跑。被点名的人激情溜猫,绕开猫的攻击范围或者翻滚,剩下人集火大猫。
杀死猫后一个人去左边高台释放精英怪。左边一共有三波,前两波都有法师Dromathra,dps注意在法师出现的地方提前铺好dot。建议提前说好哪些人第2/3波下大来保证法师被快速清理。
右边高台同样有三波精英怪,每一波都会有法师,按照上文击杀顺序击破即可。
搜刮完毕离开后玩家会进入最后一个刷精英怪的走廊形状区域。同样的,这里也会出现三波精英怪,每一波都会有一左一右两只法师精英怪。值得注意的是,走廊两头会不停刷出血少但是会自爆的Dromathra,躲开即可。建议提前说好优先集火左或右以防场面过于混乱导致灭团。
The Final Boss: Rakkhat
进入下一个房间摸完箱子,劝人不要开hm后,就是尾王所处的房间。尾王曾是这座神庙的院长,领命来守护封印了魔族力量的神庙,他自己最后却也被魔族的力量侵蚀,成为Dromathra之一。
整个场地分为八个台子和一个后院,开怪前要先分配好引流星人员(1奶2d),跑图人员(2d),以及斩杀阶段吃台子的人员。因为跑图比较复杂,所以建议现场学。
以尾王Rakkhat的路径,从离后院门口的最近的台子开始顺时针算起,我们用1到8标记每个台子。
主坦开怪后等1台子变成金色,站过去吃buff。1台子结束后Rakkhat会召唤一个精英怪Hulk,Hulk出来时副坦拉住,吃两下破甲debuff后交给主坦,在dps击杀Hulk前轮流吃破甲debuff。Hulk开始蓄力时打断。Hulk会在1台子结束,3台子结束,5台子结束出现,副坦注意嘲讽。相似地,跑图人员需要在3台子,5台子以及7台子时去后院跑图。
从2台子开始,void会随机出现点名一个人,表现为脚底下出现逐渐变大的红圈,脚下出现红圈的玩家需要跑到远处,防止炸死队友。爆炸后四散的虚空球在非hm情况威胁不大,如果看到球滚向自己,法系刷盾耐系格挡即可。
在5台子与6台子时会出现连线球,球与被连的玩家越近造成的伤害越高。被连的玩家需要拉走球,并且尽可能与球保持距离。
7台子会出现砸到地上的aoe球,注意落地红圈走开或格挡,并且远离出现的球即可。
Barrage,falling darkness以及threshing wings的出现与台子数目无太大联系。当Rakkhat对主坦使用barrage时,奶妈对着坦克多刷几个圈,任何人禁止站坦克背后。当插件提示falling darkness(流星)出来时,一个dps绕队伍前方的台子跑一圈,一个dps贴墙往队伍右后方一直跑,一个奶妈往队伍左后方一直跑。流星会追踪离队伍最远的人,只要把流星拉出队伍就没问题。
Threshing wing机制raid notifier会提示你block,这个时候格挡就好了。注意如果反应迟钝挡不住的话不要背对黑圈或者解跑图诅咒的净化台,否则容易被打入黑圈诅咒或者误吃净化台。这里提一下净化台的事情,尾王的净化台不会重置,也就是说非跑图人员除非打5台子rush车,否则禁止因为中了诅咒就去吃净化。
lunar phase不作讲解,7台子打不掉才会出现lunar phase,7台子总是打不掉必须见到lunar phase的话建议散车。
斩杀阶段吃球人员按球出的顺序一个接一个去台子上吃,中了诅咒的人喊人替补吃球。站在奶妈的治疗范围里保证生存,打就完事了。注意斩杀时可能有人中void,记得远离人群。
当你看到这里时,恭喜你,已经有了足够的理论知识去对抗Dromathra大军。这个试炼说简单却不是荒崖三本那样十分简单,说难却也没有as那种只想怼死你一样难。只要熟悉机制,vmol里的猫人不管多凶在你面前也只能是一群喵喵叫的家猫。Kha'jay siirithse jer draqo!
ps:这里是我之前录的眼神vmol录像,大家都很不认真所以比较颠簸,仅供参考
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