精英dlc副本机制讲解——月下猎场

你刚才说猫猫头了对吧 2019-02-05 阅读:1648 评论:0
视频链接:https://www.bilibili.com/video/av42692162 一王:普通大剑侠技能1:现在脚下产生一个红圈,然后发出四道分散的血色冲击波,被击中会有不高的伤害并被减速(减速后配合下一个技能很可能会导致躲不掉而...

视频链接:https://www.bilibili.com/video/av42692162


一王:普通大剑侠

技能1:现在脚下产生一个红圈,然后发出四道分散的血色冲击波,被击中会有不高的伤害并被减速(减速后配合下一个技能很可能会导致躲不掉而被打死)

image.png图为红圈

技能2:在每个玩家脚下每隔一小段时间产生一个血喷泉,造成一般伤害,保持移动即可躲开,但如果被技能1的减速减到很可能会躲不开

技能3:锁住一个玩家(tank不脱嘲的话必然是tank),一段时间后秒杀他,需要打断(推荐法系使用crushing shock)

召唤小怪:1.狼人,重击可秒杀非坦克选手,需要tank拉住    2.弓箭手,会弓箭放红光蓄力重击,需要打断,tank可以不拉


一王到二王路上的小怪,会有一部分机制,并包含下一场boss战中的机制

1.树精:这种树精会持续施法,放出一条黄线连着一个玩家,被连的人会被变成松鼠,被沉默并且无法格挡,需要打断树精并优先击杀

image.png图为树精

2.花:场地周围会散布着很多花,在不接近时把头埋在地下并且自身无敌,在有玩家接近其后会钻出来,进行远程攻击,伤害很低。但当玩家在其攻击范围内呆一段时间后,它就会拉住这名玩家,这个拉人无法自己挣脱,需要队友帮忙打断(smoker!help me!),同时当玩家远离花后,它又会钻回去回到未激活状态

3.加血树精:当熊怪血量达到一个百分比时,会出现加血树精,给熊怪加血,加的血非常多,无法硬顶加血打死它,必须优先击杀加血树精。具体位置可以通过看上空的加血波纹来找到其位置(加血特效和圣殿的祈祷大一样)



二王:大树精

技能1:超大范围扇形aoe,有很长的前摇,会秒杀非tank玩家(即使格挡也会被秒杀),需要tank拉的boss背对dps

技能2:树根缠绕,释放4道追踪树根瞄准4个玩家(可以翻滚躲掉),击中后将其缠绕在原地,持续造成一般伤害,翻滚可以解除,建议立刻翻滚或tank,奶妈带上purge

技能3:像之前的小怪一样召唤加血树精,但因为周围有迷宫,加血树精有时候会出现在迷宫深处且地图四周分布着和上面一样的花,需要注意

注:建议找加血树精时两个dps一起走,否则有人被花拉住的话很容易被控制到死



三王:白狼

技能1:扑向一名玩家,需要打断,否则一小段时间后会秒杀他。注意:扑的时候连同被扑的人周围的人都会被按在地上没法动,但会被秒杀的只有被扑的一个人

技能2:召唤小狼/闪电法师。小狼伤害一般但在出现一段时间后会狂暴(身上变红),伤害大幅提升。闪电法师在出场后就会立刻开始持续施法,在场地放出闪电红圈(先出现红圈,过一小段时间后落雷造成非常高额伤害)。在召唤闪电法师后,boss自身会狂暴(身体变红),造成更高的伤害并受到更少伤害,狂暴一段时间后会无敌。击杀闪电法师后,其死亡位置会生成一个雷电池子,需要tank把boss拉到里面解除狂暴

image.png图为闪电法师和雷电池子

技能3:重击,只会打tank,记得格挡,如果狂暴太久会直接秒杀tank



接下来会在路途中碰到明明是boss级的伤害却作为精英怪出现的肥仔狼

image.png  image.png

1.口臭攻击:超大范围扇形持续伤害(伤害非常高,非tank擦到一下就死了),tank需要拉的背对dps,需要注意这个口臭是追踪的,所以tank只能硬吃别想着躲开

2.锤地/重击:重击为单体,锤地为大红圈,锤地需要非tank玩家躲开,否则秒杀,重击需要tank格挡(即使格挡也会掉很多血)

凡是有肥仔狼的地方,优先击杀肥仔狼



四王:看门大爷

  1. 重击:boss重击(和电杖重击一样,有持续伤害,并最后造成一下高额伤害),被连的人远离其他人并保持格挡加自奶

  2. 紫色泡泡:随机一个人被关进紫色泡泡,需要队友帮忙打掉泡泡,否则一段时间后泡泡里的人会被秒杀

  3. 选颜色机制:在场地四周会出现4x3个不同颜色的圈,并且boss会在中间开始选择颜色,一段时间过后选中一个颜色,需要玩家踩到对应颜色的圈里,否则会被秒杀

  4. 连锁闪电:boss的攻击会连锁(和aa尾王一样),尽量站位分散以让其无法连锁

  5. 召唤小怪:boss会在固定血量百分比召唤2只小怪,分别在两个楼梯的中间位置,左边的小怪血量为400k,右边的为200k,一段时间没打掉后会变身为肥仔狼

推荐打法:

在boss战开始时,其面前固定会有2只小怪,优先击杀这两只小怪及其变成的肥仔狼,然后站下图站位

image.png

当出选颜色机制时,固定两边楼梯各3个圈,中间大厅6个圈,但因为颜色完全随机所以可能有人那里没有需要的颜色,需要事先进行沟通

在boss血量75%时出第一波小怪,此时优先击杀小怪

小怪击杀完毕后,直接rush boss,后续出的小怪tank链子拉走嘲住。因为这个boss血量只有3m,所以基本75%开始rush都能rush掉

如果dps不够可以打到50%出第二波小怪,再击杀小怪,再rush

如果dps非常高或3dps,可以击杀开头带的小怪后直接rush boss


尾王:瓦扣萨(非hm)

此boss分为近战形态和远程形态,远程形态tank可以不嘲讽boss,近战形态必须嘲讽

技能1(远程形态):火焰符文/恐惧之柱,火焰符文产生火圈,在里面会受到高额持续伤害,但非常好多,恐惧之柱会忽然插下并恐惧周围玩家,tank需要立刻挣脱(会比较耗耐,所以对资源要控制好)

技能2(远程形态):扇形冲击波,格挡即可,格挡该冲击波不会受到伤害,但不格挡会造成大概14k伤害

技能3(近战形态):boss在自身周围产生红圈,并在一小段时间后恐惧红圈内玩家(一般只会命中tank,需要挣脱)

技能4(近战形态):啃食尸体,如果有玩家死亡boss就会去啃食其尸体并回血,可以打断

该boss机制为每10%血量一次

image.png

100%血:此时场上存在两只被链子拴住的狼并且boss为远程形态,需要tank把链子狼的其中一只拉到指定位置,击杀后再嘲讽另一只并击杀(链子狼的链子长度固定,所以拉了一只后另一只会被链子拉住出不来,如上图),然后输出boss

90%血:boss进入近战形态同时在入口处召唤2只“虚假的狼人”,优先击杀狼人(tank可以不嘲讽狼人),再输出boss

80%血:boss恢复远程形态,两只链子狼复活,打法同100%时

70%血:boss进入近战形态并在入口处再次召唤狼人,打法同90%血

如此往复

30%血:此时入口处召唤的狼人会变成4只,并且再击杀后输出boss至20%血时链子狼不会复活

10%血:此时两只链子狼复活并链子断开,tank拉住,dps斩杀boss即可


Hardmode:

首先,hardmode下被召唤出的狼人攻击非常痛,基本2下平a直接带走dps,重击必然秒杀(格挡也没用,需要翻滚),建议奶妈带上塞伊克斯的时间停止或法法dps带上沉默大控制狼人并迅速击杀

100%血时和非hm相同,链子狼处理方式也和非hm相同

90%血和非hm也相同

85%血:此时也会召唤一波狼人,并且从这波开始,此后每次召唤的狼人都是4只

80%血:boss恢复远程并复活链子狼

70%血:boss进入近战并召唤4只狼人和一个闪电法师,同时场上周围一圈生成和二王相同的不靠近就不会激活的花,但这个花不会控制玩家,只会普通远程攻击,伤害一般。boss,链子狼和小狼人在这之后都会狂暴(全身变红),需要击杀闪电法师后拉到雷电池子里净化,并且闪电法师会不断在场上产生,也会释放闪电轰击

65%血:boss再次召唤4只狼人

60%血:boss进入远程并复活链子狼

以下循环

30%血:此时boss在召唤4只狼和闪电法师并进入近战状态后,场上会出现4王的幽灵,并释放颜色选择机制(此时boss无敌,无法rush),此时可以不急着杀小怪,因为颜色机制触发后所有小怪会被眩晕,可以这时候输出。这之后boss会每隔一段时间就释放这个机制,所以尽快击杀小怪

10%血:此时两只链子狼链子断开并复活,tank拉住,推荐dps优先留大击杀链子狼,然后斩杀boss(此时依然会有颜色机制)

















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