法系圣职者,启动!(dragonhold版本PVEbuild)by Adisor

阿迪索尔 2019-11-20 阅读:3544 评论:0
法系圣职者,简称法圣。目前还没有完美bd。本篇内容仅代表个人见解。这个版本突出一个两极分化。耐系的循环由于channel spam技能和dot的削减,续航反而无比的舒服。而法系由于较多的功能型dot无法放弃,只能强忍着恶心继续用,...

法系圣职者,简称法圣。目前还没有完美bd。本篇内容仅代表个人见解。这个版本突出一个两极分化。耐系的循环由于channel spam技能和dot的削减,续航反而无比的舒服。而法系由于较多的功能型dot无法放弃,只能强忍着恶心继续用,所以导致续航相当吃紧。恶心归恶心,想要继续玩,就得乖乖按版本走。


前排提醒,本攻略适合已经对法圣有一定认知的玩家阅读,内含大量简称俗称。

除非特别说明,以下攻略均默认玩家已经满cp(cp810)


开篇先讲一些基础信息好了。首先种族推荐布莱顿或者高精,依旧推荐高精,因为在拿到后期bis装备后不会缺乏续航(或者可以换食物),布莱顿可选,打的更加舒服。其次食物选择巫婆汤或者阿塔姆腌鱼碗(帝皇选择比较贵)或者蓝色最大血蓝食物(有很多种,比如孤寂城三文鱼汤)。

装备方面:版本唯一指定perfect false god(pfg,完美假神)+mother's sorrow(ms,母亲的悲伤,夜母之哀,妈伤)。在这个投矛4k蓝火墙4k蓝的时代,续航续得住才有发言权。fg提供的无敌续航可以让你吼的超大声(不),让你持久当猛男。续不住什么都白搭,别人在循环你在重击,别人在轻击你在重击,别人在斩杀你还在重击。“这是世界名画《不穿fg的法圣在试炼》。”“不穿fg的法圣在哪呢?人群里没看到啊?”“他在和奶妈一起重击呢,同志。”

但是在获得pfg之前,最大食物+高精是肯定会面对续航困难的。要么就吃巫婆汤,要么就去换布莱顿。不追求极限伤害的话,选择是很多的,大可以灵活一点。但如果想冲一冲极限dps,高精是最好选择。

mother's sorrow作为持续了好几个版本的万金油,不建议摘掉。目前使用的shadow石头需要足够的暴击面板来保证强度。暴击作为几大基础属性收益也相当高。

上个版本的其他优秀套装例如bsw依旧可以使用,只不过高精可能需要吃巫婆汤。另外ma(大缔造者)也是一个选择,给自身和团队提供超强buff,还有minor slayer。法圣矛大dps高终极点消耗少,非常适合这个套装。缺点是不太容易获取。(以及当队伍里都是冰龙仔x战警的时候,谁又需要ma呢?)

以上提及的装备建议搭配ms。(因为我没试过搭配fg)


不要使用ss(魔法战略家)!!因为aoe吃瘪,而且续不住续不住续不住续不住续不住。而且不如买新月套,反正都续不住。

不要用siroria!!除非你有足够的经验并且团队也优秀,否则siro只能作为打桩玩具。


对于刚到cp160的各位萌新法圣来说,你并没有太必要去刷其他副本/试炼套装。因为其他套装刷起来又麻烦又看脸,不如直接购买一套朱莉和mother's sorrow(公会商人处购买)。这套万金油可以帮助你度过萌新到入门这一阶段的绝大多数时光并且表现不会太差。之后再根据你的游戏方向(rp大王/硬核pve玩家)选择是否苦练手法挑战vma杀进vss刷完美fg套。新版本多出了新月套,耐法通用的好套装,属性吊打朱莉,可以使用。缺点是+5%消耗,有点雪上加霜的感觉。不过拿到fg之前续航总归是吃瘪,用就是了。


怪物头方面,法系目前并没有什么特别好的怪物头。我个人推荐三种头。1.双暴击散件(即两件第一条加法术暴击的套件),适用于绝大多数场合,提升aoe和暴击面板。2.陨石头(灰烬之城2/coa2),初期比较容易获得的怪物头,撑血量防暴毙,但伤害一般。3.岩浆头(疯狂密室/vom),适合任何能近战的场合,用过都说好。其他的比如zaan头冰心头小鳄鱼之类的可以用,但效果都一般(或者适用性不高)。mf的怪物头也许可以用?但我觉得在有完美假神的情况下不需要。


如果使用false god+mother's sorrow,请用mother's sorrow作为主手武器。因为false god切手掉蓝量,影响副手技能伤害。

吸血鬼可以变,毕竟白嫖10%的回蓝回耐。有人忌惮吸血鬼的额外火伤,实际上在pve中,大部分的火伤并不会要了你的命。而那些一击秒杀你的伤害,你变不变吸血鬼都会被秒。只有少数副本会强制你洗成一阶吸血鬼(比如vhofhm)。其他时候保持在二阶即可。既有buff,额外火伤也少(15%)。


QQ图片20191102005737.png

然后是build。装备部分的话,由于有几件我是远古时期留下来的没注意特性,所以还是infused。有能力的话请全部使用divine特性的防具,当然infused和divine的dps差距并不大。cp部分变成了直伤版本。我看liko的法圣依旧是75点dot,但我感觉太吃亏,所以改成了40点。(红色部分请不要参考)。绿cp部分,如果你用的是fg+ms并且最大食物,回蓝cp大可点的少一些(比如64点)。因为你的基础回蓝并不高所以回蓝cp的受益也不高(按比例增加)。当然我的cp点绝对不是最优版,比如我现在还在思考要不要多点一些轻重击伤害。副手vma火杖在续航不理想的情况下可以换回蓝附魔,但是很亏,而且麻烦,一般来说建议从食物方面下手(换回蓝食物)。上图带的技能是我的一般实战技能,首先投矛这个技能,惨,非常惨,dot面板只有500+。但是为了burning light只能忍辱负重的带着。burning light有3k左右的dps(6m桩子),扔了实在太亏。其次是清算技能,这个版本改成了可以暴击,所以鹤立鸡群,终于从仓库里拿出来继续用了。注意清算一定要等结算伤害炸出来再补,不然这些伤害就直接消失了,并不会提前炸或者继续叠加。火墙消耗增加,但还是得带。理由和投矛类似——因为你还是要用vma火。日暮伤害也被削的非常惨,但就像前文提到的,他是一个功能型dot,为的是empower加成的40%轻击伤害(或许还有一点点aoe)。回蓝圈,这个就不多说了,无论如何都得带的续航技能,同时还可以提高双抗,增强生存能力。上图的副手第四个格子我带的灵魂陷阱,实际上这个格子是个flex格子,可以任意替换你需要的技能(实际上由于zos的一视同仁,带哪个dot其实伤害都差不多)。这里我有4个推荐。1.灵魂陷阱,适合小怪多的场景,快乐回蓝。2.净化大圈,它居然没有被削弱!没削弱=增强,兼具团辅,生存,aoe。3.无畏者的球,一般来说带这个。它也没被削弱!无敌aoe,单体也不差,带了就不亏。4.太阳火。虽然没有任何功能,但他胜在时间长啊,16s,扔出去就不用管。反正dot的dps都一样,当然哪个时间长用哪个。除此之外,特殊情况可以随意更换,比如盾或者挥手(cr下楼,hof上楼之类的)。



大招可选流星或者毁灭大,但一定要保证矛大和投矛不在一个bar上(爆伤被动)。


接下来是循环问题。新版本投矛火墙日暮都变成10s,所以老样子,绑定施放。然后清算,拉面*n,清算,拉面*n。需要注意的是清算6s一炸,和10s循环有点格格不入,所以大家就老老实实打动态循环吧,毕竟全dot版本的技能监控都熬过来了,一个清算相信难不倒各位。另外就是flex格子的技能,球和灵魂陷阱都是完美融入循环的,太阳火可以两个循环一开。只有大圈比较爆头,动态循环不好插入;固定每个循环放一个,那你投矛火墙大圈三个技能下去,12k蓝就没了,使不得使不得。最后一点就是一个清算内可以打5个技能,可以自己默数一下。

在不考虑flex技能的情况下就是:投矛-火墙-日暮-清算-拉面*5-清算-投矛-火墙-日暮-拉面*2-清算-拉面……

带球的情况下就是:投矛-火墙-日暮-球-清算-拉面*5-清算-投矛-火墙-日暮-球-拉面-清算-拉面……


斩杀阶段依旧是投矛火墙接大激光(可以不要投矛)。可以不在激光中间接轻击,手感会好一些(当然卡轻击伤害会更高,毕竟vma火摆在那,也可以触发附魔和zaan)。斩杀首饰个人推荐至少两个。至于什么时候是斩杀阶段嘛,你看什么时候激光伤害跟你当前dps差不多了就可以开始斩杀了(说白了还是根据经验)。




太棒了!丢人打桩图作废了!

但是我也没有新的parse。

只有个没人愿意看的6m

QQ图片20191102020900.png

使用装备见上图superstar。岩浆头换成了zaan,以及flex格子用来带ed了。


哦对了,圣职者其实还有一个史诗级加强,他的减耗被动由-4%变成了-5%。

                                                                                                                              


目前我用这个bd打过cr+1,vaa和vss。dps还行,但是续航能力倒是好的惊人。我甚至没带灵魂陷阱,不论是小怪多的cr还是基本只有一个boss的aa都可以做到正常续航。

sb猫猫头说他续不住,他比较菜,你们不要听他乱讲

(上面加了这么多前提就是因为他)

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