按F进入坦克——by sbtank MMT

你刚才说猫猫头了对吧 2019-10-02 阅读:1218 评论:0
坦克作为eso团队中最重要的位置,可以说是最难玩,压力最大的位置。与dps不同,坦克的装备并不是一套dis穿到地老天荒,而是需要根据对应的副本和试炼以及队伍里其他坦克奶妈的装备进行协调。同时,坦克并不是意味着只需要维持嘲讽就是合格坦克了,一...

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坦克作为eso团队中最重要的位置,可以说是最难玩,压力最大的位置。与dps不同,坦克的装备并不是一套dis穿到地老天荒,而是需要根据对应的副本和试炼以及队伍里其他坦克奶妈的装备进行协调。同时,坦克并不是意味着只需要维持嘲讽就是合格坦克了,一个合格的坦克要在拉怪聚怪以及提供buff上下很大的心思才行(所以我更推荐先去玩dps,玩多了之后玩坦克也知道怎么拉怪dps最舒服),一个能把自己的dps伺候的舒舒服服的坦克才是好坦克。

一.基础篇

1.   种族:帝国(减耗+回资源,适合新手) 诺德(回终极点,双抗被动使得龙甲技能栏可以被解放出来,适合资源把控已经有一定基础的老手) 亚龙人(喝药回三维,适合新手但略不如帝国人)

2.   吸血鬼可以变,不过记得维持两阶(或三阶),两阶加回蓝,三阶有减伤,但会增加受到火伤,根据打的本调就好了。狼人就别出来搞笑了。

3.   cp点:不同试炼对应的cp点需求不同,新人先按照下面的点就行

Ironclad: <81>

Spell Shield: <0>

Hardy:<43>
ELemental Defender: <49>
Thick Skinned:<81>
Heavy Armor Focus:<16>
蓝的随便点点,绿的回蓝、格挡减耗、翻滚减耗、挣脱减耗都要点(优先回蓝,其他的平均加)

4.职业:什么?坦克难道除了龙骑还有别的职业?

5.曼达斯之石:推荐atornach(侍灵)增加回蓝,也可以用lord(君主)撑血

二.技能篇

首先是坦克必备的嘲讽技能:

1.     剑盾1技能:近战嘲讽目标怪15s并给予破甲强。

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无畏者公会3技能(我推荐使用耗蓝进阶,坦克回蓝比回耐快多了):远距离嘲讽目标怪15s,会给队友提供协同,以目标怪为中心造成aoe伤害。

如果经常脱嘲的话可以试着使用插件Untaunted,会有嘲讽倒计时提示

(其实你看,如果你从一开始就不嘲讽,那么你永远都不会脱嘲)


一般来说2个技能都是要带的,剑盾1有破甲并且消耗低,inner fire可以远程嘲怪,各有各的作用

2.保命技能

龙血:释放后立刻回复已损失生命值37%的生命值,是个龙骑坦克的主要回血手段,但消耗比较高最好不要连续释放

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剑盾3或活性(俗称伟哥)(战场突袭线第二个技能):在这版本更新后剑盾3从带着不用变成了一个主动回血技能,释放后可以获得一个10k多的盾同时在盾受到直伤时会给你回一次血,上下加起来有大概20k的回复量,相比之下vigor4s10k左右的回复量有点菜但是是hot(持续治疗)并且消耗低一些,用哪个就见仁见智了。不过欸嘿,这俩我都不推荐用,要说为什么,这俩技能都耗耐,对于新人来说控制耐力本来就头大,还要再带个耗耐这么高的技能让自己头更大,这不是和自己过不去嘛,乖乖用龙血就好了。

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龙甲与龙鳞:龙甲能够提供5280的双抗(可以用法师公会的交换技能代替,但请仅在有奶妈的情况下使用),如果不是诺德或用chudan头肩的话请保持这个buff的覆盖,龙鳞能够减少受到的远程投射物伤害,在一些副本(比如fl和brp)有奇效,平时没什么用。

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踩盾:为自己和周围队友提供护盾,盾量虽然不多,但能给自己一个加25%治疗量的buff,回复终极点,回复耐力(记得点下面的被动),同时还能为队友提供10%物伤buff,是个非常厉害的技能。ps:龙血前记得先踩盾,一口回的会非常多

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无敌(大招):就是字面意义上的无敌,也是龙骑坦克适合新人的原因之一。开了之后12s内无敌(当然,机制杀还是顶不过去的),还能为旁边队友提供一个相当于他们最大生命值的护盾,提供无限的容错率。

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拜瑞尔(战场支援线大招):为自己和周围队友提供大量护盾,虽然自己没有无敌效果,但给队友的盾量多一些并且带着就有10%回蓝(记得点下面的被动,需要战场9级)

3.buff&debuff技能:

喷火:提供10%火伤加成

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剑盾2:减伤boss造成伤害,并给自己一个回终极点的buff

毁灭法杖2技能:配合副手毁灭杖的减抗附魔减少boss抗性

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号角:战场突袭线大招,坦克核心大招,为dps提供大量加成

3.功能性技能:

链子和地爪:拉怪和聚怪必备技能

ps:链子在没有嘲讽的情况下可以拉到怪的仇恨大概2-3秒,有些时候可以临时用一下

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吸入和cs(毁灭法杖线1技能进阶打断):打断持续施法用,特殊副本试炼比如fl,cr需要坦克带上

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无畏者的血盆,骨盾和球:都能够提供协同,血盆回血,骨盾加盾(骨盾耗耐比较高,平时不推荐用),球回资源

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净化:战场支援线第二个技能,有时需要坦克自己带(比如mf,lom两个新本)

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上面这些技能如果你要真的打算打后期坦克的话,必须都练出来,虽然很多技能大部分时间不会用,但需要的时候必须有

最后推荐个坦克带的技能搭配

主手image.png 试炼内第五个技能换成喷火,如果队内没有法系就不带喷火,如果没有耐系就不带踩盾,特殊副本(比如mf,hof,lom)把第五个技能换成purge(战场净化)

副手image.png 如果没有使用chudan头肩,ed(第五个技能)请换成龙甲,如果队伍里有奶妈负责上ed并且你使用了chudan头肩,副手的ed(第五个技能)可以随便换个功能性技能(比如血盆)


另外,大招也可以主手barrier(战场支援线大招),副手号角,这样的好处是主手时可以白嫖10%的回蓝加成,但是没有无敌总是感觉心里慌慌的


一般来说,坦克的正确拉怪姿势是:

普通近战小怪:地爪定住吃aoe,可以不嘲讽

普通远程小怪:链子拉过来吃aoe,可以不嘲讽

精英近战怪(如果不知道什么是精英怪那就是看起来就很凶的怪)和boss:必须第一时间嘲讽

精英远程怪:远程嘲讽后拉近战怪到远程怪的旁边一起吃aoe

那么如果有多个不吃控制的精英远程怪,该怎么聚到一起呢


image.png假设现在有2只远程怪(红色的1,2)红圈为其攻击范围,直接嘲讽后走上去两只怪就会站在两边非常分散

这时候就需要坦克(图中黑点1)嘲讽2只怪后跑到黑点2的位置

由于怪1能打到你所以他不会动,怪2嘲讽后你走出了它的攻击范围,它打不到你,就会追过来,变成下图的情况

image.png聚怪完成,ez

如果还有近战怪的话就拉着近战怪完成这个聚怪步骤后再拉着近战怪贴到远程怪的脸上

ez

                     

三.装备篇

由于格挡时耐力是不回复的,所以坦克一般需要的属性是血量上限,耐力上限和魔法回复。血量和耐力一般在装备的基础上通过64点属性点自己平衡一下,在血量足够(一般35k-40k+都可以,越多容错率越高,自己觉得可以就ok,但45k以上血量就纯属没有必要了,不如多加一些耐力来的实在)的情况下尽量加耐力上限。魔法回复通过atronach石头增加。

身上(除头肩外5件)+首饰武器只要5+5(主手剑盾,副手冰杖或电杖,注意:如果副手使用冰杖,最好不要点毁灭法杖线下面的第一个被动)就行,随意搭配

可以7重也可以6重1中

特性身上全部坚固构造(格挡减耗)或大件(头,身体,裤子,盾牌)魔甲强化(加强附魔效果),小件坚固构造

身上附魔有钱上三维,穷一点的大件三维小件加血,贫民窟坦克全加血就完事儿了

首饰附魔回蓝或者格挡减耗,根据自己实际情况调整即可

武器主手魔甲强化+电伤附魔/减抗附魔/减伤附魔

副手魔甲强化+减抗附魔

常用套装:

1.如果你对自己非常不自信,觉得自己不穿一些保命的会受苦,或者在开荒后发现自己生活不能自理,那么可以启动如下几套装备,不过对这几套我还是非常不推荐,即使是新人一开始也可以跳过使用这些装备的阶段直接尝试后面的装备。当然,有些特殊位置,比如so副坦位是可以肆无忌惮的使用这些套装的(因为你离人群实在太远了,啥也给不上)

瘟疫医生,俗称老中医,迪沙安的地图掉落套,加很多的生命上限

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诱惑者(seducer)和巫妖(lich),诱惑者为制作套,巫妖在副本coh掉落,提供大量回蓝,资源把控不好的话用这个会比较舒服但容易上瘾,难以戒除


2.常规装备

乌晶(ebon),副本coh掉落套,为团队提供血量上限

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龙卫(akavir dragonguard):加血的同时减少大招消耗的终极点,让你能够更快的开出号角(无敌)

火龙套(yolnahkriin):ss试炼(爱斯维尔的试炼)掉落,提供minor武器/法术强度的同时也有不俗的硬度

3.进阶装备:当你觉得自己已经有一定水平时可以启动这些套装(因为这些套装的防御方面较差,需要对自己的资源把控比较熟练)

阿尔柯什(alkosh):是tank最常使用,也是收益最高的套装,魂殇之地的试炼咯哈吉之渊掉落,按协同会给boss上减抗buff,但由于是中甲套所以必须使用首饰武器,而且加的属性对坦克硬度没什么加成,所以有时候比较爆头。

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托鲁格的契约(torug):制作套,增强武器附魔效果,配合副手毁灭法杖的减抗附魔,让减抗效果更强

海尔辛:副本塞勒涅之网掉落的中甲套,给全队耐力技能减耗(相当于耐系版worm),当队伍里耐系dps比较多的时候可以用

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莫拉格堂(molag tang):西罗蒂尔开箱子获得,也可以直接工会商人处买,为团队增加毒伤,当队伍里耐系dps比较多的时候可以用

4.怪物套(头肩):

典狱长(lord warden):副本帝国监狱掉落,推荐诺德人坦克使用,为队友和自己提供双抗加成,但比起chudan要少一些,诺德人在使用典狱长的情况下就可以达到满抗

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蚂蚱头(mighty chudan):副本马扎盾废墟掉落,提供双抗buff,在使用这套装备时不带龙甲,就空出一个技能栏位可以随意使♂用

引擎守卫(engine guardian):副本暗影洞窟2掉落,提供大量资源回复虽然不如stonekeeper但比stonekeeper容易获得(副本简单些)

石之守卫(stone keeper):副本霜冻密室掉落,提供大量资源回复

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血之潮(bloodspawn):俗称羊头,纺锤迷宫2掉落,提供双抗加成和额外终极点回复,非常推荐新手使用


这些套装理论上随便凑个5+5+2用都可以用,试炼中一般2个坦克1个用alkosh+ebon,另一个用alkosh+torug,四人本我推荐ebon+龙卫,有条件龙卫可以换alkosh(取决于队友能不能给你提供足够协同)

头肩的话血之潮是一个非常好的选择,配合龙卫大招会好的非常快,在坦四人本时候也不用纠结于吹号角,无敌该开就开

懒人可以使用mighty chudan,由于龙甲一般都放在副手,补龙甲会增加切手频率增加暴毙可能(注:切手时会有一瞬间的松开格挡时间,如果boss恰好在这时候重击或释放其他能够秒杀你的技能,你就会直接哦豁,所以切手一定要看好时机),用了chudan之后就不必再带龙甲(chudan提供的加双抗buff和龙甲同名不叠加)

stonekeeper和engineguardian都属于资源回复套,可以酌情使用

推荐使用插件alphargear,把不同的套装,技能组合存在里面,用的时候一键切换很方便

另外,对于坦克来说,raidnotifer这个插件是必须要有的,不做机制的话,坦克也是抗不住的


最后注各位早日成为超级坦克王,启动



































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